piątek, 21 września 2007

jesli potrzebujecie wypracowan do szkoly na jakis temat kliknijcie na ten link


Mam dla was pewna propozycje wiem jak trudno wam zrobić wypracowanie do szkoły na pewien temat z jakieś lekcji.
jeżeli macie problemy ze zrobieniem PREZENTACJI KOMPUTEROWEJ piszcie na moje gg oto nr 5538079 lecz uprzedzam do poprawnego działania prezentacji wymagany jest program power point

piątek, 27 lipca 2007

roboty

Roboty

"Rodzaje robotów i ich zadania"

Sługus - nie różni się "prawie" niczym od Sima, jednak inaczej wygląda, ma tylko cztery potrzeby: zabawa, energia, towarzystwo, wystrój i co najważniejsze nie starzeje się. A jednak prawie robi wielką różnice. (obowiązkowa złota ranga Robotyka)

Strażobot - ten robot ma dziwny sposób działania, pilnuje naszego domu, w razie gdyby jakiś Sim chciał wynieść coś z niego. Ale na tym nie koniec jego możliwości, porazi prądem każdego Sima, który odważy się ukraść gazetę i kopnąć w nasz luksusowy śmietnik. (obowiązkowa srebrna ranga Robotyka)

Smakobot - co tu dużo pisać, po prostu przyniesie simowi jedzenie, gdy temu zaburczy w brzuchu. (obowiązkowa srebrna ranga Robotyka)

Hydrobot - podleje kwiatki w najbardziej potrzebującej dla nich chwili. (obowiązkowa brązowa ranga Robotyka)

Czyścibot - sprzątnie wszystkie niepotrzebne śmieci, pod warunkiem, że znajdują się one na ziemi. (obowiązkowa brązowa ranga Robotyka)

Robot (Zabawka) - gdy simów zżera nuda, podaruj im tą małą sympatyczną zabaweczkę. (nie potrzeba żadnej rangi)

chuligani

Chuligani

"Jak pozbyć się natrętnych złoczyńców"



Jest to bardzo krótki poradnik, ale przydatny.

1. Denerwują Cię sąsiedzi, którzy znienawidzili twojego Sima ... kopią Ci śmietnik, kradną gazety, bez powodu przebiegają przez środek domu, przychodzą na twoje imprezy, śluby? Teraz koniec z tym!

2. Dzieje się tak, ponieważ Ci Simowie z jakiegoś powodu nienawidzą twojego Sima. Po prostu, gdy spotkasz chuligana powitaj go i wybierz na nim opcję "Przekup płacąc 50$". Sim zapłaci złoczyńcy trochę pieniędzy, ale za to nie na marne. Od razu zauważysz, że już więcej nie brakuje ci gazety, a śmietnik jest na swoim miejscu.


Tajne stowarzyszenie

Tajne Stowarzyszenie

"Jak dostać się do Tajnego Stowarzyszenia"



1. Zadzwoń po taksówkę.

2. Pojedź na parcelę publiczną.

3. Poczekaj aż pojawi się Sim który jest specyficznie ubrany (czarny garnitur, ze znaczkiem na piersi).

4. Zaprzyjaźnij się z nim. (kontakt z nim musi przekroczyc od 60-75).

5. Musisz się zaprzyjaźnić z trzema takimi Simami.

6. Gdy już się zaprzyjaźnisz, to jedź do swego domu lub akademika i po godzinie 22:00 powinna podjechac czarna limuzyna, z której wyjdzie członek tajnego stowarzyszenia, który założy ci kajdanki i zawieźie twojego sima do tajemniczej spółki.

7. Gdy już dojedziesz do celu czeka Cię miłe powitanie i dużo atrakcji!

studnia zyczen

Studnia życzeń

"Jak zdobyć studnię życzeń?"

Studnia życzeń oferuje nam wiele atrakcji, ale musimy trochę się pomęczyć zanim wejdzie ona w posiadanie naszego sima. Jest też łatwiejszy sposób, ale to opisze na samym końcu. Teraz zajmiemy się pierwszym sposobem.

SPOSÓB PIERWSZY - komisja "Klubu ogrodników"
Musimy pamiętać, że przed całą inspekcją naszego ogródka, trzeba go dokładnie posprzątać, wypielęgnować krzaki i drzewa. Najlepiej jak wszystkie rośliny są w najlepszym humorze (patrz obrazek 1). Pomaga nam w tym złota ranga, dzięki której nasze simy potrafią rozmawiać z roślinami, poprawiając im przy tym samopoczucie (patrz obrazek 2). Oczywiście nie może zabraknąć ozdób, które są połową sukcesu do zdobycia studni (patrz obrazki 3 i 4).







Po wykonaniu powyższych kroków, dzwonimy do działu Usług i wybieramy opcję "Klub ogrodników" (patrz obrazek 5). Wyskakuje nam informacja (patrz obrazek 6), po czym naciskamy odpowiedź "Tak".



Po chwili zjawiają się inspektorzy, którzy dokładnie przejrzą nasz ogródek i wystawią ocenę końcową. Po dokładnej ocenie ogródka dostaniemy krótką uwagę od głównego inspektora (patrz obrazek 7). Jeżeli ocena będzie bardzo dobra to wraz z nią otrzymamy nagrodę pieniężną i upragnioną studnie życzeń, która oferuje nam kilka atrakcji (patrz obrazki 8 i 9).





SPOSÓB DRUGI - małe oszustwo
Wciskamy równocześnie klawisze SHIFT + CTRL + C i wpisujemy do górnego okna kod - boolprop testingCheatsenabled true. Po wpisaniu do konsoli gry kodu, naciskamy klawisz ENTER. Przytrzymując klawisz SHIFT klikamy na sima i szukamy wśród dostępnych opcji "Spawn", naciskamy na nią, po czym pokazują nam się kolejne opcje (patrz obrazek 10), tym razem szukamy słowa "Wishing well" (patrz obrazek 11). Gdy wciśniemy tę opcję na naszej parceli pojawi się studnia życzeń.
Życzę powodzenia!



Pingwin

Pingwin

"Jak zwabić pingwina do swojego domu?"

Malutki, słodki, tak niepozorny, a jednocześnie przebiegły! Pingwin! Z moim poradnikiem szybko zwabisz go do swojego domu!

1. Wciskamy równocześnie klawisze SHIFT + CTRL + C, do konsoli kodów wpisujemy kod boolprop testingCheatsenabled true i wciskamy klawisz ENTER. Przytrzymując klawisz SHIFT klikamy na skrzynkę pocztową i wśród dostępnych opcji szukamy słów "Make NPC...".

2. Pokaże się nam kolejna porcja opcji, z której tym razem naciskamy "Więcej..." dwa razy pod rząd. Następnie naciskamy opcję "Penguin".

3. Po chwili na naszej parceli zagości słodki, mały pingwinek!

UWAGA: Po wykonaniu tych czynności zaleca się wyłączenie kodu poprzez wpisanie boolprop testingCheatsenabled false.

Wampiryzm

Wampiryzm

"Jak zostać wampirem"



Życie wampira jest o wiele prostsze niż życie zwykłego Sima, chociaż Simo-Wampir też ma niezłe utrudnienia w rozgrywce, zwłaszcza podczas dnia ... więc przeczytacie i pooglądacie ilustracje, a dowiecie się szczegółów na temat bycia wampirem. "Być, albo nie być oto jest pytanie":

1. Jako pierwszą czynność oczywiście tworzymy naszego sima Nocno-życiowicza i budujemy mu jego wymarzony dom. Możemy wybrać również Sima, który mieszka już w naszym otoczeniu. Moim zdaniem dla Sima-Wampira najlepsze z 6 Aspiracji zawartych w grze są dwie, pierwsza to:


a) (1) POSZUKIWANIE PRZYJEMNOŚCI, dlatego iż życie wampira jest to coś dla Sima, który uwielbia wypady na miasto i zabawę do białego rana.

b) PRAGNIENIE ZDOBYWANIA WIEDZY, ponieważ Simy z własnej woli w swoich pragnieniach mają zachciankę zostania Wampirem i uwielbiają takie eksperymenty itp.

Co do domu naszego Sima-Wampira nie musi się on różnić za WIELE od domu normalnych Simów, ale są pewne wyjątki, które zostały opisane w dalszej części poradnika.

2. Kiedy zapadnie zmrok, to znaczy około godziny 19:00, ale warto poczekać do godziny 23:00, i wyruszyć na miasto (1). Jak zawsze wybieramy parcele, która nam odpowiada i czekamy aż gra się załaduje.


UWAGA! Wampir nie zawsze pojawi się wtedy, kiedy chcemy, także nie traćmy cierpliwości i bądźmy częstymi gośćmi na przedmieściu. Kiedy doczekamy się wizyty Wampira (2) postarajmy się jak najszybciej go poznać i w miarę możliwości zaprzyjaźnić. Możesz poznać wampira po szarej skórze i czerwonych oczach, ale również po tym, że co jakiś czas zamieniają się one w nietoperze (3).

3. Aby zaprzyjaźnić się z Wampirem nie trzeba ani żadnych większych umiejętności ani nic specjalnego, zwykły Sim może zrobić to z łatwością Trzeba rozmawiać, żartować, bawić się, itp. W miarę możliwości najlepiej zaprzyjaźnić się z Wampirem już na parceli publicznej, jeśli jest to Wampir przeciwnej płci niż naszego Sima można liczyć na coś więcej ...


4. Kiedy nasze kontakty się poprawią, możemy spokojnie wracać do domu (Wampir jest traktowany jak normalny znajomy rodziny). Kiedy już wrócimy do domu dzwonimy do naszego WAMPIRKA (1) i zapraszamy go do domu (pod warunkiem, że jest noc, ponieważ Wampiry nie lubią jasności). Kiedy wampir przyjdzie musimy być czujni ... ponieważ on lub ona czeka tylko na chwile, kiedy Sim jest wolny i może go ukąsić. Kiedy Wampir zbliża się do Sima i zaczyna coś czarować nie skreślaj opcji, którą wykonuje, ponieważ jest to rytuał ukąszenia Sima (2). Kiedy nas ukąsi stajemy się podobni do niego tzn., mamy szarą skórę, czerwone oczy i wydłużone dwa przednie siekacze (3). Nasza fryzura i ubranie ciągle są takie same.



Możliwości, wady i zalety bycia Wampirem:

W tym podpunkcie nawiąże do czegoś, o czym wspominałem na początku, czyli o mieszkaniu. Przede wszystkim jak już wiadomo, każdy Wampir nie lubi jasności i światła, wszelkiego rodzaju żyrandoli i kinkietów. Moim zdaniem najodpowiedniejszym oświetleniem dla wampira są po prostu świece, dają sporo światła i nie rażą naszego stwora. Ważna jest też kwestia sypialni tzn., w czym nasz stwór będzie spał najlepsza dla Wampira jest TRUMNA (1), którą kupujemy w katalogu w łóżkami w trybie kupowania. Jeśli jesteś kreatywna/y możesz też zaprojektować dom w Gotyckim stylu, który bardziej pasuje do "Mrocznego" świata wampirów.


Są rzeczy, które są zaletami w byciu wampirem, a są takie sytuacje, że nasz stwór wacha się między życiem a śmiercią. Kiedy nasz Sim stanie się Wampirem nie możliwe jest, aby wychodził na podwórko, gdy jest dzień, ponieważ słońce go spali (1)... Natomiast są również zalety bycia wampirem. Gdy zapada zmrok, a nasz Wampir wstaje z mrocznej trumny jego nastrój nie spada ani trochę, dlatego Wampiry są tak dobre do prowadzenia nocnego życia. Możemy też wiele się naśmiać, kiedy Wampir śpi w trumnie, a zwykły Sim zajrzy mu do trumny! (wybieramy innego sima NIE WAMPIRA i klikamy na trumnę wybierając "Podpatruj"). Jeśli nasz Sim będzie natrętny i będzie tak ciekawski, iż będzie zaglądał, co chwile spotka go niemiłą niespodzianka, którą zapamięta na całe życie (2). Simo-Wampiry mogą też stać się nietoperzami (3) wystarczy kliknąć na wybrany pusty kawałek podłogi i wybrać "PODLEĆ TUTAJ" Sim-Wampir zamienia się w nietoperza i brnie w wyznaczony teren.


Leczenie z Wampiryzmu i ukąszenia innych Simów:

Leczenie naszego Sima-Wampira jest proste, ale wymaga posiadania nie wielkiej ilości Simoleonów. Dzwonimy po usługi, następnie wybieramy Cygańską Swatkę (1). Wróżka spyta się nas czy akceptujemy jej umowę klikamy "TAK" (2). Następnie, gdy Cygańska Swatka przychodzi do naszego domu, a my witamy się z nią i kupujemy od niej Eliksir o nazwie "Wampirocylina-D" (3). Kupujemy jej tyle ile nam potrzeba, płacimy za usługi i wypraszamy Swatkę.


Aby całkiem wyleczyć naszego Sima trzeba mu podać eliksir, który znajduje się w wyposażeniu naszego Sima (1) jest niebieskiego koloru. Następnie położyć go, np. na podłodze kliknąć aktywnym Simem Wampirem na "Wampirocyline-D" (2) i wybrać "wypij Wampirocyline-D". Sim wypija eliksir i staje się normalny.


Ukąszenie to chyba dość prosta czynność. Polega na kliknięciu aktywnym Simem-Wampirem na zwykłego Sima i wybraniem spośród opcji "Ukąś w szyje".


UWAGA! Jeśli nasz Wampir nie jest dosyć zaprzyjaźniony z Simem którego chce ukąsić całą znajomość będzie trzeba kształtować od początku!

Aby wyleczyć innego Sima-Wampira, który znajduje się w naszym domu należy użyć opcji REPUTACJII i oczywiście mieć wystarczającą ilość punktów. Tak samo z wyposażenia Sima wyciągamy "Wampirocyline-D" i kładziemy ją na podłodze.


Klikamy dowolnym aktywnym Simem na Sima-Wampira, którego chcemy wyleczyć wybieramy spośród opcji "NAKŁOŃ DO... > Wypij Wampirocyline-D" (1) Sim grzecznie idzie i pije eliksir. Później oczywiście staje się normalny (2).